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[Début S3] Amnenar le Porte-Froid

le Sam 8 Déc - 21:28



Qui perd le pouvoir trouve la route du désert et du désespoir.

Trois ans se sont écoulés depuis la défaite de l'Enclave et la mort de Kinaïe Wifibox. Le développement d'Odyssée continue sans rencontrer trop de problèmes. Et l’expansion de plusieurs fermes dans le marais sud continue pour dompter ses terres. C'est lors d'une fête dans un village locale que le pire débute. Des Hurans morts vivants arrivent en nombres. Et ils scandent le nom de leur maître : Amnenar le Porte froid vient réclamer Odyssée.

Trivia

Première trame de la S3, le premier event sera basique pour lancer l'enjeux, puis aura lieu un "test" d'un front de guerre, un sandbox d'un genre nouveau dans le marais. Ce test sera d'abord à échelle réduite et fera entrer ensuite les joueurs dans les Souilles de Tranchebauge.

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Re: [Début S3] Amnenar le Porte-Froid

le Jeu 13 Déc - 13:47
Les mercenaires autour de Gauwain


Les mercenaires furent pour une bonne partie demandé par Lucatiel, mais l'une d'elle vient de la part de Ninyas, ceux ci sont sur le même front qu'Aurore et pourront assister dans certaines escarmouches depuis la tour de  guet.


Gauwain Ezechiel


Gauwain dirige la défense de l'endroit et supervise les stratégies, c'est un porte bouclier plus que compétent pouvant tenir une ligne de front.

(Vrai "Pj", 160 XP en archétype porte bouclier)

Douglas le marteau hardi


Cousin éloigné d'Orsalie, Douglas est un chaman Marteau hardi devenue mercenaire, la raison en est inconnu. Il est le soigneur dédié de la tour.

Spamgriffon, le sombrefer


Mercenaire fusilier sombrefer, Spamgriffon (nom d'emprunt) est un membre de la Confrérie du Thorium. En plus d'être un artilleur, il peut utiliser son golem sombrefer en combat, et le transformer en forge ou en enclume pour la maintenance.

Beth Phoenix et sa soeur Karma


Beth et sa soeur sont deux mercenaires gobelins, utilisant toute sorte d'armes et d'explosifs en combat.

Ingénieur en chef Olimf


Spécialiste du parc de défense de la tour de guet, il fait la récupération pour maintenir la tourelle et les canons en place afin de défendre efficacement la zone. C'est une clé du dispositif. 

Mindy


L'assistance d'Olimf et une bricoleuse chevronnée, c'est elle qui s'occupe des récupérations pour l'ingénieur en chef Olimf.

Valter


Un Gilnéen rôdeur et mercenaire, travaillant à l'arbalète et à l'épée. C'est le pisteur du groupe.

Vermouth


Mage de la confrérie du corbeau que Ninyas a demandée, on ne connait pas vraiment ses capacités, hormis qu'elle aurait des pouvoirs de senseur pour prévenir quand des hurans rentrent dans le périmètre autour de la tour.

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