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Créatures hostiles et ennemis en Elwynn

le Ven 8 Déc - 0:03
Gnolls





Depuis longtemps les Gnolls sont une force à ne pas prendre à la légère dans le Royaume de Hurlevent. Féroces, puissants et dangereux, ils sont un danger même pour des soldats entraînés.



Sentinelle Gnoll




Les Sentinelles représentent le gros des troupes Gnolls, peu équipées ces guerriers féroces sont tout de même capable de faire face aux Hommes si ils ne sont pas pris au sérieux.



Statistiques






Caractéristique secondaire : Attaque sur un rand 60.

Attaque mêlée : 1-7 tranchant.

Attaque distance : 1-6 tranchant.

Sorts offensifs : 0.

Armure : Armure légère ( Tissu, cuir ).

Arme :  Hachette de lancer.

Objets : N/C

Attribut : PV : 15 points de vie / 3 points d'Armure.


Arbalétrier Gnoll




L'arbalète est un outils permettant à n'importe qui d'attaquer à distance et les gnolls l'ont bien compris. Véritable plaie pour les chevaliers, leurs carreaux traversent la plupart des armures de la région.  



Statistiques






Caractéristique secondaire : Attaque sur un rand 60.

Attaque mêlée : 1-5 Perçant.

Attaque distance : 2-8 Perçant.

Sorts offensifs : 0.

Armure : Armure légère ( Tissu, cuir ).

Arme : Arbalète simple, dague.

Objets : N/C

Attribut : PV : 12 points de vie / 3 points d'Armure.


Surveillant Gnoll




Si il y a un bien un type de Gnoll à éviter, c'est celui-ci. Les Surveillant représentent l'élite Gnoll d'Elwynn et sont en charge de leurs camps. Le tristement célèbre Lardeur est un exemple de Surveillant Gnoll. 



Statistiques






Caractéristique secondaire : Attaque sur un rand 60.

Attaque mêlée : 2-9 Contondant.

Attaque distance : 2-6 Tranchant.

Sorts offensifs : 0.

Armure : Armure lourde ( Métal ).

Arme : Fléau, Hachette de lancer.

Objets : N/C

Attribut : PV : 16 points de vie / 7 points d'Armure.
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Kobolds

le Ven 8 Déc - 0:41
Kobolds




Les Kobolds sont une race d'humanoïdes qui font penser à des rats. Ils vivent principalement dans toutes les mines qu'ils trouvent sur le chemin, tel est le cas dans la Forêt d'Elwynn où ils ont chassés les mineurs et pris le contrôle de la Mine de Fondugouffre



Géomancien Kobold






Les géomanciens sont les Kobolds les plus dangereux, moins faibles et couards que leurs congénères, ils communient avec la terre et utilisent une ancienne magie qu'il ne faut pas sous-estimer.  



Statistiques






Caractéristique secondaire : Attaque sur un rand 60.

Attaque mêlée : 1-4.

Attaque distance : 0.

Sorts offensifs : 2-8.

Armure : Armure légère ( Tissu, cuir ).

Arme :  Bâton.

Objets : Bougie : Permet au Kobold d'avoir une vue normale dans les mines.

Attribut : PV : 13 points de vie / 5 points d'Armure magique.


Terrassier Kobold






Au premier coup d'oeil voir un rat vous foncer dessus avec une pelle peut sembler ridicule et inoffensif, mais lorsque le rat est accompagné par six de ses amis il est temps de courir.  



Statistiques






Caractéristique secondaire : Attaque sur un rand 50.

Attaque mêlée : 2-6 Perçant / contondant.

Attaque distance : 0.

Sorts offensifs : 0.

Armure : Armure légère ( Tissu, cuir ).

Arme : Pelle, Pioche.

Objets : Bougie : Permet au Kobold d'avoir une vue normale dans les mines.

Attribut : PV : 15


Vermine Kobold






Faible, extrêmement peureux, ce ne sont que des ouvriers et ils n'ont pas la moindre compétence de combat. Ils se terrent au plus profond des mines, là où personne ne viendra les attaquer.



Statistiques






Caractéristique secondaire : Attaque sur un rand 50.

Attaque mêlée : 1-4 Contondant.

Attaque distance : 0.

Sorts offensifs : 0.

Armure : Armure légère. ( Tissu )

Arme : Outils de minages.

Objets : Bougie : Permet au Kobold d'avoir une vue normale dans les mines.

Attribut : PV : 6 points de vie
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